关于网络协议封装的一些新想法
最近业余时间在写一个小游戏。在为客户端封装socket层时头脑一热,有了一些新的想法, 在这里记录一下。 客户 … 阅读更多
最近业余时间在写一个小游戏。在为客户端封装socket层时头脑一热,有了一些新的想法, 在这里记录一下。 客户 … 阅读更多
最新抽了点时间给silly增加了一个silly.patch模块,用于对热更新提供一些有限的支持。 热更新最麻烦 … 阅读更多
继上一篇场景之后,事情还没有完。 我有一堆struct obj对象(数量级可能为千级), 客户端需要频繁拉取这 … 阅读更多
一般来说,当需要分配全局惟一id时,一般都会有一个变量来记录当前最新的id值,比如叫INDEX变量。 每次需要 … 阅读更多
今天在公司无意间又拿redis-benchmark测了一下silly的IO并发性并与redis本身比较了一下。 … 阅读更多