跳至内容

重归混沌的BLOG

Go

Go语言逃逸分析之slice和map

2025年6月19日2025年6月18日 作者 重归混沌

本来我以为,凭着之前写的 Go 语言三部曲(《初识 Go 语言》《Go 语言之内存篇》《Go 语言之闭包篇》) … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 发表评论

Go语言之闭包篇

2025年6月17日2022年12月11日 作者 重归混沌

在有GC和闭包实现的语言中,我最熟悉的是Lua语言。所以在使用Go语言时,碰到不熟悉的细节,总是会以Lua的机 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 发表评论

一例误用unsafe包引起的内存问题

2022年11月26日 作者 重归混沌

Go语言的指针真的很灵活,远非其他带GC的语言可以比拟的。 比如下面这段代码,并不会产生GC问题。 而在其他带 … 阅读更多

分类 Bug小记 标签 Go 发表评论

Go语言之内存篇

2022年10月30日2022年10月30日 作者 重归混沌

TL;DR:本文不讨论三色垃圾回收,不讨论读写屏障,不讨论内存分配策略。仅仅从内存视角抽象出一个简单的屏障。以 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 1 条评论

初识Go语言

2025年6月17日2022年10月15日 作者 重归混沌

其实严格来讲也不算初识,大概在15年时,就学过一次Go语言的语法。 由于当时Go语言GC的名声不太好,也就没太 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 发表评论

我的公众号

近期文章

  • 在Go语言中如何使XML加载内存无限趋近于0
  • 对跨服玩法中的分布式一致性问题进行简单抽象
  • Go语言逃逸分析之slice和map
  • 谈谈观测
  • 写了个AI Agent服务端

分类

  • Bug小记
  • LuaVM
  • 代码优化
  • 嵌入式
  • 帝江引擎
  • 开发工具
  • 操作系统
  • 数据库
  • 杂谈
  • 渲染
  • 程序设计
  • 编程语言
  • 网络

标签

algorithm bpf bug c++ cache closure coroutine debug design distributed DLL FPGA fvwm GapLock gc git Go hotfix hotpatch kernel linux lockfree lua luaVM machine-state MCU memory module mvc native optimise OS persistent render rendering server so socket sprintf SSE tcp thread Unity USB vector

归档

  • 2025 年 7 月
  • 2025 年 6 月
  • 2025 年 5 月
  • 2025 年 4 月
  • 2025 年 3 月
  • 2025 年 1 月
  • 2024 年 12 月
  • 2024 年 11 月
  • 2024 年 10 月
  • 2024 年 7 月
  • 2024 年 4 月
  • 2024 年 2 月
  • 2024 年 1 月
  • 2023 年 10 月
  • 2023 年 8 月
  • 2023 年 7 月
  • 2023 年 4 月
  • 2023 年 1 月
  • 2022 年 12 月
  • 2022 年 11 月
  • 2022 年 10 月
  • 2022 年 9 月
  • 2022 年 7 月
  • 2022 年 6 月
  • 2022 年 3 月
  • 2022 年 1 月
  • 2021 年 12 月
  • 2021 年 10 月
  • 2021 年 8 月
  • 2021 年 6 月
  • 2021 年 5 月
  • 2021 年 4 月
  • 2021 年 3 月
  • 2021 年 1 月
  • 2020 年 12 月
  • 2020 年 11 月
  • 2020 年 10 月
  • 2020 年 8 月
  • 2020 年 7 月
  • 2020 年 6 月
  • 2020 年 5 月
  • 2020 年 4 月
  • 2020 年 2 月
  • 2020 年 1 月
  • 2019 年 12 月
  • 2019 年 11 月
  • 2019 年 8 月
  • 2019 年 7 月
  • 2019 年 6 月
  • 2019 年 1 月
  • 2018 年 11 月
  • 2018 年 10 月
  • 2018 年 9 月
  • 2018 年 7 月
  • 2018 年 6 月
  • 2018 年 5 月
  • 2018 年 4 月
  • 2018 年 3 月
  • 2018 年 1 月
  • 2017 年 12 月
  • 2017 年 11 月
  • 2017 年 10 月
  • 2017 年 9 月
  • 2017 年 8 月
  • 2017 年 7 月
  • 2017 年 5 月
  • 2017 年 4 月
  • 2017 年 3 月
  • 2017 年 2 月
  • 2017 年 1 月
  • 2016 年 12 月
  • 2016 年 11 月
  • 2016 年 10 月
  • 2016 年 9 月
  • 2016 年 8 月
  • 2016 年 7 月
  • 2016 年 5 月
  • 2016 年 4 月
  • 2016 年 3 月
  • 2016 年 2 月
  • 2016 年 1 月
  • 2015 年 11 月
  • 2015 年 10 月
  • 2015 年 9 月
  • 2015 年 8 月
  • 2015 年 7 月
  • 2015 年 6 月
  • 2015 年 5 月
  • 2015 年 4 月
  • 2015 年 3 月
  • 2015 年 2 月
  • 2015 年 1 月
  • 2014 年 12 月
  • 2014 年 10 月
  • 2014 年 9 月
  • 2014 年 8 月
  • 2014 年 7 月
  • 2014 年 6 月
  • 2014 年 5 月
  • 2014 年 3 月
  • 2014 年 2 月
  • 2014 年 1 月
  • 2013 年 12 月
  • 2013 年 5 月
  • 2012 年 9 月
  • 2012 年 7 月
  • 2012 年 5 月
  • 2012 年 4 月
  • 2012 年 3 月
  • 2012 年 2 月
  • 2011 年 11 月
  • 2011 年 10 月
  • 2011 年 5 月
  • 2011 年 4 月
  • 2011 年 3 月
  • 2010 年 10 月
  • 2010 年 9 月

最新评论

  • 正在加载...
© 2025 重归混沌的BLOG • Built with GeneratePress