寻路和Flocking算法的结合
最近本来在研究行为树, 然后无意间发现了一本名叫《Artificial Intelligence for Ga … 阅读更多
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在我的玩具项目中,需要有一定智能的NPC来辅助人类攻击防御塔。 通常实现智能会采用状态机,行为树,GOAP等技 … 阅读更多
兜兜转转一年多, 终于再次内测了。 这次在客户端开发中,我们的指导思想是能用GPU做的坚决不用CPU做,除非G … 阅读更多