通过Mesh投影来实现贴花系统

在做FPS之类的游戏中,如果枪打到了墙角,并不能简单放置一来弹孔面片了事。而是要像一张贴纸一样,完全与墙角贴合。这时就需要去实现一个贴花系统来达到这种效果。 贴花系统有几种不同的实现方式,但这里仅考虑通过Mesh投影来实现贴花系统的实现原理。 这种方式的本质是,找到视野中贴花资源会影响的Mesh, 并创建一个同样大小以贴花资源为纹理的Mesh覆盖上去,从而达到贴花的目的。主要分下面两步来实现。 1. 先找到会受影响的物体,比如将弹孔贴在两面墙的夹角,那么受影响的物体……