师法天地, 道法自然
最近Lua 5.4 work1已经发布了, 其中GC最大的变化就是增加…
前一段时间打算写一个完整的游戏, 客户采用Unity3D引擎, 服务端…
在开发过程中,我们的版本管理方式是,一版本一分支。之所以这样,是因为随…
2017年过的格外的快,似乎2016年元旦刚过去没多久,2017年的元…
最初,我并没有打算为Silly提供一个lua调试器,因为我本人不是一个…
先大致描述一下场景,客户端按登陆流程成功登陆后,开始按各个模块加载所需…
大神说,世界上只有一种一致性算法,那就是Paxos。 但是大部分文章或…
最近一个月在学习关系性数据库mysql, 顺便看了一下http服务器的…
自从上次修改backlog之后, Silly的IO能力,就一直以少量(…
由于很偶然的原因,这两天瞄了几眼”ZeroMQ”…