HTTP服务器的特点
最近一个月在学习关系性数据库mysql, 顺便看了一下http服务器的编写。写了这么久的游戏服务器,数据库也一 … 阅读更多
C程序中让两个不同版本的库共存
今天有同学提出,如何在一个C程序中让两个不同版本的库共存。 首先想到的方案是,把其中一个版本的库函数全部重命名 … 阅读更多
实现了一个AOI模块
在场景服务中,如果有一个人A的行为想要被其他人看得到,就必须将A的数据包进行转发给其他人。 最KISS的办法, … 阅读更多
一个高可伸缩的游戏服务器架构
设计完socket通讯协议后,就面临着服务器架构设计了。我希望他是一个去中心化且具有高可伸缩性的集群架构。 水 … 阅读更多
关于网络协议封装的一些新想法
最近业余时间在写一个小游戏。在为客户端封装socket层时头脑一热,有了一些新的想法, 在这里记录一下。 客户 … 阅读更多
给silly增加热更新
最新抽了点时间给silly增加了一个silly.patch模块,用于对热更新提供一些有限的支持。 热更新最麻烦 … 阅读更多