2014 五月 | 重归混沌的BLOG

一个变量引发的血案

左天提交了代码, 大致测一下, 看起来来都OK啦. 今天准备放出去呢, 结果一来就各种不正常, 程序直接乱崩, Firmware各种跑死, 等等各种现象层出不穷. 所以今天可以是称为史上最悲剧的一天啦, 还是说原因吧, 希望以后不要再犯. ————————————————————————– 在之前的软件中使用了类似这样一个结构体: struct a { int ……

C, C++, Object C 初步比较

这个周末终于忍不住学了一下OC,到今天为止,OC的语法总算过了一遍,调用方式大致也了解了,下面就来比较一下OC,C,C++的不同。 ————————————————————————– OC的语法如下: //shape.h @interface shape - (void) set_color: (int) cl; - (void) draw; @end //shap.m @implementation shape { int color; } - (v……