师法天地, 道法自然
TL;DR: 本文没有任何技术观点,只是总结了一下最近正在做的事 去年…
前几天修复了一个历史遗留 Bug,和同事讨论时他提到了一个词——“严丝…
TL;DR: 透明大页导致的。 我们的游戏服务器程序是采用Go程序编写…
TLDR: 本文并没有任何设计思想,只是为编写基于LSP协议的自定义l…
在过去的十多年中,我曾使用并设计过各种类型的RPC模块。尽管它们各有特…
在我刚开始写代码时,许多书籍不断教导我遵循正交性、DRY原则(Don&…
在之前的游戏设计中,好友功能只在同一服务器内生效,涉及到以下几个操作:…
当我们要测试一个’算法’是否正确时,常常会打开…
最近终于给silly实现了etcd driver。 下一步就要基于et…
在很多年前我就断断续续使用过/proc/pid/smaps观测过进程的…