2016 十一月 | 重归混沌的BLOG

数据加载策略

一般稍具规模的软件往往都少不了配置,游戏软件更是如此。 一个完整个游戏软件的配置数据往往有数MByte甚至更多, 完全加载进同内存往往需要几秒的时间。 几秒钟听起来不长,然而如果是在客户端刚打开时加载,这点延时却时致命性的,因此必须将配置的加载速度优化到足够快。 其中一种办法是在实现细节上做文章。 假设配置表为xml格式,我们可以在打包前优化配置文件的结构。 比如可以在使用xml文件之前,将所有xml文件拼接成一个文件,会提高不少加载速度。这是因为使用一个文件包……