std::vector的错误使用

上周五服务器线上出现了几次crash,拿回dump文件分析后发现代码是崩在了对一个引用的成员变量赋值上。 分析了半天也没看出来代码有什么不妥,就先搁置了。 今天同事又给我看了一段奇怪的代码,某个类成员函数返回了某个成员变量的引用,但是当指针为NULL时去调这个函数依然不会崩溃。 思来想去搞不明白,反汇编之后终于发现原因所在。 c++引用本质上也是指针,只是不能为NULL而已。因此返回引用其实就是返回这个变量的内存地址。也就是说这个函数实际的操作仅仅是拿this指针加上这个……

关于用DLL接中使用std::vector之后出现的问题

最近在代码中用了这样一个DLL,采用静态加载方式使用,原型类似如下: XXX_API int xx_func(std::vector<struct xx> &xx_tbl, ..., ...); //代码中会用xx_tbl.push_back(xx);之类的代码向xx_tbl里面填充数据 但是却出现一个奇葩问题,每当调用这个DLL的程序退出时Debug版本有很大概率会崩溃在这个std::vector<struct xx>的析构函数上。 研究了好久才发现,当DLL中调用push_back函数时,其实std::vector<struct xx>的构造函数分配的内存是属于这个DLL的资源……