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重归混沌的BLOG

重归混沌

终于给Silly的定时器增加了取消功能

2023年8月19日 作者 重归混沌

silly是一个基于Lua的高并发网络框架,它的定时器是采用类似Linux内核时间轮的方式实现的。 数据结构大 … 阅读更多

分类 代码优化、 程序设计 发表评论

一次虚拟内存排查经历

2023年7月30日2023年7月29日 作者 重归混沌

事情的起因是这样的,我最近在给silly增加prometheus数据库支持。 在测试过程中发现,在docker … 阅读更多

分类 Bug小记 发表评论

游戏服务器分布式数据的一种同步的思路

2023年7月1日 作者 重归混沌

在游戏服务器的分布式设计中,我们通常避免将密切交互或存在数据强耦合的两个模块分别实现在不同的进程中。 然而,在 … 阅读更多

分类 程序设计 发表评论

为silly增加了互斥锁

2023年5月1日2023年4月30日 作者 重归混沌

silly是基于Lua语言的Coroutine机制而实现的一个高并发网络框架。 其coroutine调度机制很 … 阅读更多

分类 程序设计 发表评论

2022(完)

2023年1月5日2023年1月1日 作者 重归混沌

2022年终于过完了,细细数来,有用时间真的比往年都短。 我翻了翻Blog, 几乎没有什么转折性的收获。 因为 … 阅读更多

分类 杂谈 发表评论

Go语言之闭包篇

2022年12月11日2022年12月11日 作者 重归混沌

在有GC和闭包实现的语言中,我最熟悉的是Lua语言。所以在使用Go语言时,碰到不熟悉的细节,总是会以Lua的机 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 发表评论

一例误用unsafe包引起的内存问题

2022年11月26日 作者 重归混沌

Go语言的指针真的很灵活,远非其他带GC的语言可以比拟的。 比如下面这段代码,并不会产生GC问题。 而在其他带 … 阅读更多

分类 Bug小记 标签 Go 发表评论

Go语言之内存篇

2022年10月30日2022年10月30日 作者 重归混沌

TL;DR:本文不讨论三色垃圾回收,不讨论读写屏障,不讨论内存分配策略。仅仅从内存视角抽象出一个简单的屏障。以 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 发表评论

初识Go语言

2022年10月16日2022年10月15日 作者 重归混沌

其实严格来讲也不算初识,大概在15年时,就学过一次Go语言的语法。 由于当时Go语言GC的名声不太好,也就没太 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 Go 发表评论

重新抽象图形API

2022年9月21日 作者 重归混沌

这次抽象,我几乎全盘否定了之前的抽象。 本来,RHI的抽象已经基本完成了,可以开心的写基础的光照阴影这些功能了 … 阅读更多

分类 帝江引擎、 程序设计 标签 design 发表评论
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