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重归混沌的BLOG

lua

再谈Lua热更新(终)

2021年10月29日2021年10月29日 作者 重归混沌

在写这篇文章之前, 我特意在标题前加了个"终"字。因为我相信,这就是生产环境中热更新的最终 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 hotfix、 lua 发表评论

GC竞争问题

2018年7月21日2018年7月21日 作者 重归混沌

在阅读Lua GC源码中,我们就提到过一个细节,所有带有__gc函数的对象,在第一轮GC循环中只会执行__gc … 阅读更多

分类 Bug小记 标签 lua 发表评论

又一个lua调试器

2017年12月20日2017年12月17日 作者 重归混沌

最初,我并没有打算为Silly提供一个lua调试器,因为我本人不是一个重度调试器使用者。在开发期间出bug,看 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 lua 发表评论

给silly增加热更新

2017年7月27日2017年4月16日 作者 重归混沌

最新抽了点时间给silly增加了一个silly.patch模块,用于对热更新提供一些有限的支持。 热更新最麻烦 … 阅读更多

分类 程序设计、 编程语言 标签 hotpatch、 lua、 luaVM 发表评论

实现了一个lualint

2017年8月8日2016年10月7日 作者 重归混沌

在使用动态语言的过程中,由于其运行时检查特性,很多手误并不能在刚运行时暴露出来。虽然并不会导致程序个程序cra … 阅读更多

分类 编程语言 标签 lint、 lua 发表评论

使用lua过程中需要注意事项

2017年7月27日2016年9月23日 作者 重归混沌

最近一段时间写了不少lua代码,由于这一次的代码量比以往都多,因此也就遇到了以前没有遇到问题, 需要说明的是, … 阅读更多

分类 编程语言 标签 gc、 lua 发表评论

lua gc的使用

2017年11月22日2016年1月10日 作者 重归混沌

主流的垃圾回收一般都是基于引用计数和标记清除算法. 从内存占用量上来讲, 引用计数无疑是有优势的, 当引用计数 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 gc、 lua 发表评论

lua的debug_hook接口应用

2017年11月22日2015年11月1日 作者 重归混沌

lua本身并没有提供调试器, 但是提供了一组称为debug_hook的API, 这组API可以用来编写自己的调 … 阅读更多

分类 编程语言 标签 lua 3 条评论

实现多国语言

2017年7月28日2015年4月6日 作者 重归混沌

大概一般的软件设计都需要至少支持两种以上的语言, 但是上一个软件中的多国语言设计一直是我心中的遗憾。今天刚看好 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 lua 1 条评论

lua编码风格

2015年5月1日2015年4月4日 作者 重归混沌

最近都是在看lua代码, 并在其基础上进行修改和增加功能. 在代码中看到了不少个人感觉很不好的现象, 就忍不住 … 阅读更多

分类 杂谈 标签 code stype、 lua 发表评论
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