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cache

一次关于Cache的性能分析

2019年6月16日2019年6月16日 作者 重归混沌

Lua5.4-alpha-rc2 已经发布了好一段时间了, 一直没时间去跑跑看性能如何。最近刚好有空,就跑来看 … 阅读更多

分类 代码优化 标签 cache、 luaVM、 optimise 发表评论

从CPU层面谈谈优化

2018年9月8日 作者 重归混沌

大多数时间,大家都在从设计和算法上优化效率(这类优化往往效果比较明显,比如一个二分查找可以轻易将时间复杂度降低 … 阅读更多

分类 代码优化 标签 assemble、 cache、 optimise 2 条评论

使用缓存优化数据请求

2017年7月27日2017年3月11日 作者 重归混沌

继上一篇场景之后,事情还没有完。 我有一堆struct obj对象(数量级可能为千级), 客户端需要频繁拉取这 … 阅读更多

分类 代码优化、 程序设计 标签 cache、 gc、 optimise、 socket 1 条评论

内存数据库和进程内cache

2017年7月27日2016年5月21日 作者 重归混沌

上家公司是做TPS游戏的,因此其实对玩家数据的操作其实不是很频繁,而且由于当时服务器的数据库部分是单独剥离开给 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 cache、 memcache、 mysql、 redis、 server 发表评论

cache命中率对效率的影响

2017年3月11日2014年9月21日 作者 重归混沌

趁着去买菜的空档, 突然间想起来cache命中率失败的代价从来还没测过, 随后又想到网上很多人争论如果两个fo … 阅读更多

分类 代码优化 标签 cache、 optimise 发表评论

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