重归混沌的BLOG
师法天地, 道法自然
最近业余时间在写一个小游戏。在为客户端封装socket层时头脑一热,有了一些新的想法, 在这里记录一下。 客户…
继上一篇场景之后,事情还没有完。 我有一堆struct obj对象(数量级可能为千级), 客户端需要频繁拉取这…
今天在公司无意间又拿redis-benchmark测了一下silly的IO并发性并与redis本身比较了一下。…
以前对socket的了解仅仅局限于listen/connect/epoll/select/close等这些AP…
昨天夜里实现了按行来切为数据包的协议, 今天就迫不及待使用resdis-benchmark来测试一下silly…
silly的socket模块最初是使用epoll实现的, 后来为了在mac上开发就加入了kevent, 然后使…
自从写了第一个假server之后, 我就一直在想真正的处理高并发的server是如何做的。然后我就研究了sky…
今天看到”Unix网络编程”第六章中半关闭连接, 对close和shutdown的功能…
虽然写了一年多的网络编程, 但是总觉得有种浮沙筑高台的感觉,于是去买了本unix网络编程卷一去读. 果不其然看…