内测过程中Shader出现的问题
兜兜转转一年多, 终于再次内测了。 这次在客户端开发中,我们的指导思想是能用GPU做的坚决不用CPU做,除非G … 阅读更多
兜兜转转一年多, 终于再次内测了。 这次在客户端开发中,我们的指导思想是能用GPU做的坚决不用CPU做,除非G … 阅读更多
在好几年前我已经中招过一次了, 没想到最近一不留神又中招一次。不过这次的花样和上次又不太一样。 Bug的起因是 … 阅读更多
今天同事又踩到一个以前设计时留下的坑,这次是关于union和class中的。 虽然这种设计我并不认同, 但是至 … 阅读更多
大清早还在睡着, 被电话叫出来说软件出问题了T_T, 说软件不能解析某个文件. 软件挑文件这毛病还从没遇到过, … 阅读更多
今天碰到一个由于类型提升的bug, 即使找到bug后, 仍花了好大功夫才找到解释, 感觉此坑比较隐蔽, 在此小 … 阅读更多
我一向认为在写代码时,void *滥用是有问题的,在最近的一次代码中, 有类似这样一段代码: [ … 阅读更多
在工作中写了这样一段代码: 1 struct xx_param { 2 int index1; 3 int … 阅读更多
中午吃完饭照例去云风大神的blog上去逛一圈,果然有新发现,如题: 1 char buff[3]; … 阅读更多