寻路和Flocking算法的结合
最近本来在研究行为树, 然后无意间发现了一本名叫《Artificial Intelligence for Ga … 阅读更多
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在我的玩具项目中,需要有一定智能的NPC来辅助人类攻击防御塔。 通常实现智能会采用状态机,行为树,GOAP等技 … 阅读更多
一般来说,当需要分配全局惟一id时,一般都会有一个变量来记录当前最新的id值,比如叫INDEX变量。 每次需要 … 阅读更多
最近在纠结于大数据的checksum的计算,算法如下: 1 unsigned long cs_cal(co … 阅读更多
代码一篇,暂时没发现bug: 1 // vm_mgr.cpp : Defines the exported f … 阅读更多