HTTP服务器的特点
最近一个月在学习关系性数据库mysql, 顺便看了一下http服务器的编写。写了这么久的游戏服务器,数据库也一 … 阅读更多
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设计完socket通讯协议后,就面临着服务器架构设计了。我希望他是一个去中心化且具有高可伸缩性的集群架构。 水 … 阅读更多
今天在公司无意间又拿redis-benchmark测了一下silly的IO并发性并与redis本身比较了一下。 … 阅读更多
最近一个月都在重构silly, 包括其工作模式以及一些扩展库的实现基本上都被重写了。 其实coding的时间并 … 阅读更多
上家公司是做TPS游戏的,因此其实对玩家数据的操作其实不是很频繁,而且由于当时服务器的数据库部分是单独剥离开给 … 阅读更多
前两天在编写一个新服务器程序时才意识到,多台不同类型的服务器相互通信,服务器仅监听一个端口号是非常不方便的,比 … 阅读更多
最初, 我仅仅最只想将silly实现成一个socket异步框架, 每一个socket有数据或事件过来直接将注册 … 阅读更多
silly的socket模块最初是使用epoll实现的, 后来为了在mac上开发就加入了kevent, 然后使 … 阅读更多