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重归混沌的BLOG

程序设计

编程感悟

关于MFC的MVC一些想法

2017年3月11日2014年6月15日 作者 重归混沌

在写MFC的时候, 很少是一个对话框能够搞定的, 一般都需要多个对话框交互, 如要是DoMudule的对话框也 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 mvc 1 条评论

锁对于性能的影响

2018年6月8日2014年6月10日 作者 重归混沌

很偶然的机会发现了无锁队列,然后又很偶然的接触到并行编程,虽然还没弄明白内存屏障等问题,但是历史遗留下一小段测 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 lockfree、 optimise 3 条评论

一个变量引发的血案

2017年3月11日2014年5月29日 作者 重归混沌

左天提交了代码, 大致测一下, 看起来来都OK啦. 今天准备放出去呢, 结果一来就各种不正常, 程序直接乱崩, … 阅读更多

分类 程序设计 标签 bug 发表评论

为什么要使用回调函数

2017年3月11日2014年1月19日 作者 重归混沌

  最近在代码中大量使用了callback函数,没有google到大神关于是否要更多或更少的使用callbac … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 1 条评论

通信模型之“透明”

2017年3月11日2013年12月31日 作者 重归混沌

    今天是大牛走后的第一周,大牛走了,理所当然所有的代码变成我维护修改了。由于最开始写 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 3 条评论

状态机

2017年3月11日2013年12月11日 作者 重归混沌

  从毕业到现在都没有写过博客了,一是没什么大的收获,二是这段时间发生了太多事,从入职到这段时间,思想经历了各 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 machine-state 1 条评论

读The C programming language的新发现

2017年3月11日2012年5月22日 作者 重归混沌

1.C语言标准中的各类型长度,及指针长度并没有明确指定是多长,只是有一个长度限定。还有建议字节数,但这绝不应该 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 c++、 design 发表评论

真正认识 realloc 的工作方式〈转〉

2011年3月14日 作者 重归混沌

转自http://hi.baidu.com/419836321/blog/item/6f158d2279700 … 阅读更多

分类 程序设计 发表评论

开发人员应该知道的一些东西〈转〉

2016年11月7日2011年3月10日 作者 重归混沌

 鉴于经常看到很多傻傻的问题,比如xx语言干什么用的,xxx语言是不是落伍了?(不过说实在的,这些问题初学者都 … 阅读更多

分类 程序设计 发表评论
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