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软件日志

2017年3月11日2014年6月28日 作者 重归混沌

在一个健全的软件中,日志系统是必不可少的,因为软件发布到各个地方你并不总是有条件去下断点然后去调试。而且如果你 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 1 条评论

代码正交性的一种实现

2017年3月11日2014年6月24日 作者 重归混沌

《unix编程艺术》里面讲到在写代码时尽可能的让代码保持正交性, 但是其实在有些情况下正交性也不是这么容易达到 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 2 条评论

关于MFC的MVC一些想法

2017年3月11日2014年6月15日 作者 重归混沌

在写MFC的时候, 很少是一个对话框能够搞定的, 一般都需要多个对话框交互, 如要是DoMudule的对话框也 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 mvc 1 条评论

32位系统使用文件作为媒介来模拟大于4G内存访问

2017年3月11日2014年2月20日 作者 重归混沌

代码一篇,暂时没发现bug: 1 // vm_mgr.cpp : Defines the exported f … 阅读更多

分类 代码优化 标签 algorithm、 design 发表评论

为什么要使用回调函数

2017年3月11日2014年1月19日 作者 重归混沌

  最近在代码中大量使用了callback函数,没有google到大神关于是否要更多或更少的使用callbac … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 1 条评论

通信模型之“透明”

2017年3月11日2013年12月31日 作者 重归混沌

    今天是大牛走后的第一周,大牛走了,理所当然所有的代码变成我维护修改了。由于最开始写 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 3 条评论

状态机

2017年3月11日2013年12月11日 作者 重归混沌

  从毕业到现在都没有写过博客了,一是没什么大的收获,二是这段时间发生了太多事,从入职到这段时间,思想经历了各 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 machine-state 1 条评论

读The C programming language的新发现

2017年3月11日2012年5月22日 作者 重归混沌

1.C语言标准中的各类型长度,及指针长度并没有明确指定是多长,只是有一个长度限定。还有建议字节数,但这绝不应该 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 c++、 design 发表评论
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