给silly增加热更新
最新抽了点时间给silly增加了一个silly.patch模块,用于对热更新提供一些有限的支持。 热更新最麻烦 … 阅读更多
编程感悟
最新抽了点时间给silly增加了一个silly.patch模块,用于对热更新提供一些有限的支持。 热更新最麻烦 … 阅读更多
继上一篇场景之后,事情还没有完。 我有一堆struct obj对象(数量级可能为千级), 客户端需要频繁拉取这 … 阅读更多
一般来说,当需要分配全局惟一id时,一般都会有一个变量来记录当前最新的id值,比如叫INDEX变量。 每次需要 … 阅读更多
最近一个月都在重构silly, 包括其工作模式以及一些扩展库的实现基本上都被重写了。 其实coding的时间并 … 阅读更多
上家公司是做TPS游戏的,因此其实对玩家数据的操作其实不是很频繁,而且由于当时服务器的数据库部分是单独剥离开给 … 阅读更多