程序设计
编程感悟
给Lua实现了一个数学库
我的玩具引擎计划以Lua语言为第一业务语言。 在引擎可以加载出一个场景之后,我就需要一个相机控制器,来接收用户 … 阅读更多
谈谈跨平台图形API的抽象
本来按3月份的计划,是先把王者荣耀基本模式抄完 ,并以此为基础来抽象出一套基于Lua的通用客户端框架,然后根据 … 阅读更多
寻路和Flocking算法的结合
最近本来在研究行为树, 然后无意间发现了一本名叫《Artificial Intelligence for Ga … 阅读更多
行为树的一种高效实现
在我的玩具项目中,需要有一定智能的NPC来辅助人类攻击防御塔。 通常实现智能会采用状态机,行为树,GOAP等技 … 阅读更多
再谈Lua热更新(终)
在写这篇文章之前, 我特意在标题前加了个"终"字。因为我相信,这就是生产环境中热更新的最终 … 阅读更多
关于游戏服务器的服务拆分
先阐明一下观点,可以使用单体(单线程)应用程序解决的问题,都不应该使用分布式系统来解决,因为分布式真的很复杂。 … 阅读更多