跳至内容

重归混沌的BLOG

重归混沌

代码模块化(二)

2017年3月11日2014年10月25日 作者 重归混沌

在按照上一篇的做法将代码重构之后,发现虽然模块之间的依赖关系虽然明确了, 但是使用方式2的模块太多了, 方式2 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 module 4 条评论

代码模块化(一)

2017年3月11日2014年9月23日 作者 重归混沌

今天重新review了一遍代码, 发现模块竟然有几十个之多, 之间引用大概如下: MODULE_MAIN -> … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 module 3 条评论

cache命中率对效率的影响

2017年3月11日2014年9月21日 作者 重归混沌

趁着去买菜的空档, 突然间想起来cache命中率失败的代价从来还没测过, 随后又想到网上很多人争论如果两个fo … 阅读更多

分类 代码优化 标签 cache、 optimise 发表评论

无锁编程

2017年3月11日2014年9月10日 作者 重归混沌

好久没写blog, 最近都在研究无锁算法, 一直在纠结为什么无锁高效, 无锁是否是真的无锁. 看了coolsh … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design、 lockfree 发表评论

一个类型提升的bug

2017年3月11日2014年8月19日 作者 重归混沌

今天碰到一个由于类型提升的bug, 即使找到bug后, 仍花了好大功夫才找到解释, 感觉此坑比较隐蔽, 在此小 … 阅读更多

分类 Bug小记 标签 bug 3 条评论

生成不重复随机数

2017年3月11日2014年7月19日 作者 重归混沌

今天碰到一个生成不重复随机数题目, 题目类似如下: 在一个1K的数组中生成1~1M之间的随机数, 1K中的随机 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 algorithm 发表评论

闭包的好处

2017年3月11日2014年7月12日 作者 重归混沌

今天看了swift中的闭包一节, 看到最后值捕获时我才明白闭包的便利性. 如果没有值捕获, 那么支持闭包的特性 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 closure 发表评论

多线程调DLL

2017年3月11日2014年7月1日 作者 重归混沌

最近写代码一不小心又着了多线程的道, 背景如下: 前不久写了这样一个DLL: const wchar_t *a … 阅读更多

分类 Bug小记 标签 bug、 DLL、 so 发表评论

软件日志

2017年3月11日2014年6月28日 作者 重归混沌

在一个健全的软件中,日志系统是必不可少的,因为软件发布到各个地方你并不总是有条件去下断点然后去调试。而且如果你 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 1 条评论

代码正交性的一种实现

2017年3月11日2014年6月24日 作者 重归混沌

《unix编程艺术》里面讲到在写代码时尽可能的让代码保持正交性, 但是其实在有些情况下正交性也不是这么容易达到 … 阅读更多

分类 程序设计 标签 design 2 条评论
较早文章
较新文章
← 上一页 页面1 … 页面14 页面15 页面16 … 页面23 下一页 →

我的公众号

近期文章

  • 对跨服玩法中的分布式一致性问题进行简单抽象
  • Go语言逃逸分析之slice和map
  • 谈谈观测
  • 写了个AI Agent服务端
  • 谈谈代码设计中“严丝合缝”

分类

  • Bug小记
  • LuaVM
  • 代码优化
  • 嵌入式
  • 帝江引擎
  • 开发工具
  • 操作系统
  • 数据库
  • 杂谈
  • 渲染
  • 程序设计
  • 编程语言
  • 网络

标签

algorithm bpf bug c++ cache closure coroutine debug design distributed DLL FPGA fvwm GapLock gc git Go hotfix hotpatch kernel linux lockfree lua luaVM machine-state MCU memory module mvc native optimise OS persistent render rendering server so socket sprintf SSE tcp thread Unity USB vector

归档

  • 2025 年 7 月
  • 2025 年 6 月
  • 2025 年 5 月
  • 2025 年 4 月
  • 2025 年 3 月
  • 2025 年 1 月
  • 2024 年 12 月
  • 2024 年 11 月
  • 2024 年 10 月
  • 2024 年 7 月
  • 2024 年 4 月
  • 2024 年 2 月
  • 2024 年 1 月
  • 2023 年 10 月
  • 2023 年 8 月
  • 2023 年 7 月
  • 2023 年 4 月
  • 2023 年 1 月
  • 2022 年 12 月
  • 2022 年 11 月
  • 2022 年 10 月
  • 2022 年 9 月
  • 2022 年 7 月
  • 2022 年 6 月
  • 2022 年 3 月
  • 2022 年 1 月
  • 2021 年 12 月
  • 2021 年 10 月
  • 2021 年 8 月
  • 2021 年 6 月
  • 2021 年 5 月
  • 2021 年 4 月
  • 2021 年 3 月
  • 2021 年 1 月
  • 2020 年 12 月
  • 2020 年 11 月
  • 2020 年 10 月
  • 2020 年 8 月
  • 2020 年 7 月
  • 2020 年 6 月
  • 2020 年 5 月
  • 2020 年 4 月
  • 2020 年 2 月
  • 2020 年 1 月
  • 2019 年 12 月
  • 2019 年 11 月
  • 2019 年 8 月
  • 2019 年 7 月
  • 2019 年 6 月
  • 2019 年 1 月
  • 2018 年 11 月
  • 2018 年 10 月
  • 2018 年 9 月
  • 2018 年 7 月
  • 2018 年 6 月
  • 2018 年 5 月
  • 2018 年 4 月
  • 2018 年 3 月
  • 2018 年 1 月
  • 2017 年 12 月
  • 2017 年 11 月
  • 2017 年 10 月
  • 2017 年 9 月
  • 2017 年 8 月
  • 2017 年 7 月
  • 2017 年 5 月
  • 2017 年 4 月
  • 2017 年 3 月
  • 2017 年 2 月
  • 2017 年 1 月
  • 2016 年 12 月
  • 2016 年 11 月
  • 2016 年 10 月
  • 2016 年 9 月
  • 2016 年 8 月
  • 2016 年 7 月
  • 2016 年 5 月
  • 2016 年 4 月
  • 2016 年 3 月
  • 2016 年 2 月
  • 2016 年 1 月
  • 2015 年 11 月
  • 2015 年 10 月
  • 2015 年 9 月
  • 2015 年 8 月
  • 2015 年 7 月
  • 2015 年 6 月
  • 2015 年 5 月
  • 2015 年 4 月
  • 2015 年 3 月
  • 2015 年 2 月
  • 2015 年 1 月
  • 2014 年 12 月
  • 2014 年 10 月
  • 2014 年 9 月
  • 2014 年 8 月
  • 2014 年 7 月
  • 2014 年 6 月
  • 2014 年 5 月
  • 2014 年 3 月
  • 2014 年 2 月
  • 2014 年 1 月
  • 2013 年 12 月
  • 2013 年 5 月
  • 2012 年 9 月
  • 2012 年 7 月
  • 2012 年 5 月
  • 2012 年 4 月
  • 2012 年 3 月
  • 2012 年 2 月
  • 2011 年 11 月
  • 2011 年 10 月
  • 2011 年 5 月
  • 2011 年 4 月
  • 2011 年 3 月
  • 2010 年 10 月
  • 2010 年 9 月

最新评论

  • 正在加载...
© 2025 重归混沌的BLOG • Built with GeneratePress